Hyper3D 推出 BANG to Parts 自动拆解 3D 模型
Hyper3D 推出名为 BANG to Parts 的新功能,能够将完整的 3D 模型自动拆解成多个独立且可编辑的零件。该功能并非粗暴的几何切割,而是智能地沿着物体本身的结构缝进行分解。拆解后的零件可直接用于动画制作、材质修改以及 3D 打印等后续工作流。
2026-07-24 ~ 2026-07-24 · 2 条相关
- Hyper3D 推出 BANG to Parts,可将完整 3D 模型拆成可编辑零件 — xiaohu · 2026-07-24
- Hyper3D BANG to Parts 可把 3D 模型拆成可编辑零件 — xiaohu · 2026-07-24