Hyper3D 推出 BANG to Parts,可将完整 3D 模型拆成可编辑零件
xiaohu · x · 2026-07-24
Hyper3D 的 BANG to Parts 能把一个完整 3D 模型自动拆解成多个独立、完整、可编辑的零件。
- 拆出来的零件可直接用于动画、改材质,甚至 3D 打印。
- 支持“递归拆分”:例如整车先拆成车轮,车轮还能继续拆成轮毂、轮胎、螺丝等更细部件。
- 这类能力被描述为能显著减少 3D 设计师手工清理模型的时间,也让 3D 资产更像“乐高积木”,而不是一体式成品。
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