Hyper3D 解释 3D 分件原理:沿真实结构缝自动拆分
xiaohu · x · 2026-07-24
这条补充解释了 Hyper3D 分件功能的技术思路:它不是传统软件那种“几何切割”,而是所谓的 生成式分解。
- 传统切法像闭眼切西瓜,容易把物体切坏,留下残缺断面和毛边。
- AI 则被描述为“理解”物体该如何自然散开,能顺着真实结构缝去拆,尽量保证每个零件都完整。
- 另外还支持手动框选想要分离的部件,实现更精确、更个性化的拆分。
所属事件:Hyper3D 推出 BANG 分件功能,3D 模型可拆解为可编辑零件(5 条相关)→
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