《蜘蛛侠:平行宇宙》墨线竟靠 scikit-learn 生成
lmoroney · x · 2026-10-19
Sony Pictures Imageworks 特效总监 Pav Grochola 透露,《蜘蛛侠:平行宇宙》标志性的手绘风墨线确实用到了机器学习。团队发现基于规则集的 toon shader 无法还原艺术家的自然笔触,于是让艺术家手绘约 600 条样本线条,在 Houdini 内训练 scikit-learn 的 GradientBoostingRegressor 来预测几何规则性强部位(鼻子、耳朵、手)的墨线走向,再贴合到动画上,实现了漫画插画般的自然效果。这段制作秘闻因相关片段再次传播而重新引发关注。
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