《蜘蛛侠:平行宇宙》墨线由机器学习生成

《蜘蛛侠:平行宇宙》标志性手绘风墨线确实借助了机器学习。Sony Pictures Imageworks 特效总监 Pav Grochola 透露,团队发现基于规则的 toon shading 难以达到理想效果,转而用 scikit-learn 为每个角色训练约 600 帧数据生成墨线。Google 工程师 Laurence Moroney 转发相关片段并予以确认,这段幕后再度引发热议。

2026-10-19 ~ 2026-10-19 · 2 条相关

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