Ethan Mollick 实测 Astra 一次生成 Ultima 式 RPG:系统复杂但剧情平庸

emollick · x · 2026-09-13

Ethan Mollick 展示了 Astra 尝试开发一款 Ultima 风格 RPG 的结果,其过程利用多个 agent 的反馈来迭代改进游戏。

作者附上了可试玩的链接,读者可以亲自体验当前 agent 辅助游戏开发的实际水平。

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