ZibraAI 在 VRChat 实现「无边界」流体模拟,10 万粒子任意 PC 可跑
Michael_Moroz_ · x · 2026-09-11
ZibraAI 首席研究工程师 Mykhailo Moroz 在 VRChat 世界中实现了交互式流体模拟,采用基于 hash-grid 的方法,使流体理论上可填满整个世界,突破以往受限于局部区域的做法。
要点:
- 模拟在本地运行,不在玩家间同步,但各端观感相近
- 性能取决于粒子数量,约 10 万粒子在几乎所有 PC 上都能跑
- 可实时调节重力、黏度等属性改变流体行为
- 计划未来公开这个世界,目前仍在开发中
- 作者此前还发布过 VRCGS,可将 3DGS 转为 VRChat 世界可用内容,并分享了所参考的研究论文
所属事件:开发者在 VRChat 实现百万粒子无边界流体模拟(7 条相关)→
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