ZibraAI 在 VRChat 实现「无边界」流体模拟,10 万粒子任意 PC 可跑
Michael_Moroz_ · x · 2026-09-11
ZibraAI 首席研究工程师 Mykhailo Moroz 在 VRChat 世界中实现了交互式流体模拟,采用基于 hash-grid 的方法,使流体理论上可填满整个世界,突破以往受限于局部区域的做法。
要点:
- 模拟在本地运行,不在玩家间同步,但各端观感相近
- 性能取决于粒子数量,约 10 万粒子在几乎所有 PC 上都能跑
- 可实时调节重力、黏度等属性改变流体行为
- 计划未来公开这个世界,目前仍在开发中
- 作者此前还发布过 VRCGS,可将 3DGS 转为 VRChat 世界可用内容,并分享了所参考的研究论文
所属事件:开发者在 VRChat 实现哈希网格无边界流体模拟,百万粒子跑满全图(7 条相关)→
「具身」频道最新
- Skyfall AI 推出工程世界模型 SKY-001:文本转 CAD 构建,3.9 秒 vs GPT-6 的 199 秒 — rohanpaul_ai · 2026-10-27
- 欧洲第10国拉脱维亚批准 Tesla FSD,马斯克称赞小国审批最快 — elonmusk · 2026-10-27
- WanGP v18.81 支持 Hy-Nomas 世界模型,8GB 显存可用 WASD 探索 — cocktailpeanut · 2026-10-27
- NVIDIA 开源 FLORA:机器人数据引擎,成本仅 GPT-6 Astra 的 1/125 — nvidia · 2026-10-27
- 具身智能创业的隐藏难题:机器人公司需要另一种运营纪律 — ___Mufasaa · 2026-10-27
- π0.5 实验:演示数从 10 增至 438,放球入碗成功率 7%→83% — stingning · 2026-10-27