ABot-World-0 在单张 RTX 5090 上滚动 720P 交互世界
Fan Jiang · hf · 2026-07-22
ABot-World-0 在单张 RTX 5090 上实现 720P 长时程交互滚动
这篇工作提出 ABot-World-0,是一个面向实时、长时程闭环交互的动作条件视频世界模型。
- 数据管线来自多个来源,包括 3A 游戏、仿真引擎和互联网视频。
- WorldExplorer 会根据训练反馈做 agent 驱动的数据采集;整条数据流水线还包含 14 个确定性质量检查、VLM 评估,以及动作和文本的同步标注。
- 模型从一个双向 teacher 蒸馏成 causal student,使用了 teacher forcing 和 ODE distillation。
- 作者还提出 LongForcing,把长时间自回滚与更长时域的 teacher 对齐,缓解分布偏移和自回归漂移。
- 交互接口用原始键盘动作统一支持场景漫游和第三人称角色互动,同时引入 reference-character memory 来保持外观一致性。
- 部署侧,他们联合设计了流式推理栈,包括轻量 VAE decoder、efficient attention、memory-aware scheduling 和 low-bit DiT 推理。
- 在优化后的低比特配置下,系统能在 单张 NVIDIA RTX 5090 上以最高 16 FPS 流式输出 720P 视频,首帧延迟约 1.2 秒,峰值显存约 19 GiB。
- 在 WorldRoamBench 和长回滚实验中,模型表现出较强的可控性与连贯的长期世界演化能力。
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