本地游戏生成最缺音效环节

Parogarr · reddit · 2026-07-15

发帖者在做本地化游戏生成工作流,认为目前已经能覆盖很多环节:

他认为目前最缺的一环是“可靠的音效生成”:现在只能先生成视频再从音轨里裁剪,流程很麻烦、效果也不理想。如果能补上高质量 SFX 生成,理论上就能更接近“免费做出工作室级 3D 游戏”的完整链路。

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