开发者用 Claude 纯代码驱动 Blender 建模并开源游戏 skill

开发者 Majid Manzarpour 演示让 Claude Opus 5.5 在 Blender 中以纯代码方式,仅凭一张概念设定图完成角色的建模、贴图与骨骼绑定,连头发等细节也获好评。他把这套工作流封装成首个面向游戏开发的 Blender skill 并开源,随后用其在一款马里奥 64 风格 3D 游戏的实战中验证了流程,8 小时完成制作。

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2026-09-24 ~ 2026-09-25 · 9 条相关

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