Claude 纯代码完成 Blender 建模绑骨并开源

开发者 majidmanzarpour 演示用 Claude Opus 5.5 仅凭代码在 Blender 中从一张概念设定图完成角色建模、贴图和骨骼绑定,效果令人惊讶。他还把整套工作流封装并开源为 blender-game-skills——首个面向游戏开发的 Claude Code agent skills 套件,其首个 skill「blender-image-to-3d」可通过一条命令把参考图变成可绑骨的游戏资产,后续还将持续扩充。

2026-09-24 ~ 2026-09-24 · 3 条相关