Claude Opus 学会 Blender 建模绑定,开发者开源游戏资产 agent skill
majidmanzarpour · x · 2026-09-25
开发者 Majid Manzarpour 展示用 Claude Opus 在 Blender 中完成游戏角色建模(blendering)并进入骨骼绑定(rigging)阶段,同时开源了对应的 agent skill。
该仓库 blender-game-skills 提供 blender-image-to-3d skill:把参考图(概念图、三视图、照片、草图)转成可直接进游戏的 3D 资产,覆盖角色、生物、建筑、载具、道具等,流程分阶段门控,从需求简述到绑定并导出 GLB/FBX,每步以渲染截图和实测数据验证。可通过 npx skills 安装到 Claude Code 等 agent。
所属事件:开发者用 Claude 纯代码驱动 Blender 建模并开源游戏 skill(9 条相关)→
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