GPT-6 Astra 多方实测:3D 能力惊艳但不听指令
GPT-6 Astra 发布后,Peter Yang 等多位用户进行了深度实测,共识是「既惊艳又令人抓狂」:3D 建模与游戏开发被普遍认为是标志性能力,但指令遵循和可靠性问题使其难以成为日常主力模型。
已确认
- Peter Yang 自发布起将 GPT-6 Astra 设为默认模型,评价其「既惊艳又令人沮丧」。强项包括:3D 模型与游戏开发(调用 Blender 建 3D 模型、用 Godot 组装成可玩游戏,无需学习 Blender)、高层思考与策略、电脑与浏览器操控。
- 两大短板:①有时只描述打算怎么做而不直接执行;②不能可靠遵守用户设定的 AI 使用规则(skill)。
- @majidmanzarpour 在回复 Peter Yang 时分享了相似体验:Blender 3D 建模表现出色,但编码任务仍需大量提示才能完成。
- @NextTechnology6361 深度测试 GPT-6 Astra 配合 Blender MCP 做 3D 建模,认为实际体验与发布演示宣传相去甚远:让 Astra 直接生成或修改几何体时效果明显变差,用一组老式消防车参考图配合 Tripo3D 的结果不理想。
- @葬AI 实测 GPT-6 Astra 的 3D 建模与打印全流程:非人像物品还原度高,但人像翻车;结论是产品化迈出一大步,3D 能力依然粗糙,属于「低垂的果实」。体感上没有基础智力的跃升,跑分提升但没人讨论智力进步,产品化才是本次更新的真正看点。
为什么重要
- 黄仁勋称 GPT-6 Astra 意味着「AGI 已到来」,但用户实测呈现明显落差,说明演示宣传与日常可用性之间仍有距离。
- 该模型把 3D 创作门槛大幅拉低(不学 Blender 也能建模、组装游戏、接 3D 打印),代表了模型产品化而非单纯智力提升的方向,对创作者工具生态影响显著。
2026-09-09 ~ 2026-09-11 · 6 条相关
- 第 1 集:GPT-6 Astra 发布后社区密集实测 3D 创作全流程(2026-09-08,15 条)
- 第 2 集:GPT-6 Astra 多方实测:3D 能力惊艳但不听指令(2026-09-09,6 条)
- 第 3 集:OpenAI发布GPT-6 Astra演示,主打自主干活少看管(2026-09-11,3 条)
一手来源
- GPT-6 Astra 深度实测:3D 游戏惊艳,但不听话问题劝退日常使用 — petergyang ·
- 实测泼冷水:GPT-6 Astra 的 Blender 3D 建模远不如演示惊艳 — Next_Technology6361 ·
- 实测GPT-6 Astra生成3D再打印:人像翻车,非人像很还原 — 葬AI ·
- 【源头】GPT-6 Astra 深度实测:3D 游戏惊艳,但不听话问题劝退日常使用 — petergyang · 2026-09-09
- GPT-6 Astra 实测:3D 建模惊艳,写代码却费劲 — majidmanzarpour · 2026-09-09
- 【源头】实测泼冷水:GPT-6 Astra 的 Blender 3D 建模远不如演示惊艳 — Next_Technology6361 · 2026-09-10
- Peter Yang 实测 GPT-6 Astra:3D 游戏惊艳,但不听指令成硬伤 — petergyang · 2026-09-10
- 【源头】实测GPT-6 Astra生成3D再打印:人像翻车,非人像很还原 — 葬AI · 2026-09-11
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