Peter Yang 实测 GPT-6 Astra:3D 游戏惊艳,但不听指令成硬伤
petergyang · x · 2026-09-10
Peter Yang 在使用 GPT-6 Astra 作为默认模型后发布长篇评测(黄仁勋称其意味着「AGI 已到来」,但作者认为它「既惊艳又令人抓狂」)。
Astra 擅长的三件事:
- 3D 游戏与建模:能调用 Blender 建模、用 Godot 做成可玩游戏,$20/月的 ChatGPT 套餐即可上手;作者据此做了 24 分钟教程,复刻 Star Fox、COD、StarCraft、Slay the Spire 风格的 demo,并发布了一款 AI 创业者题材的 roguelike 卡牌游戏《No Moat》。
- 高层思考与战略:适合头脑风暴与决策讨论。
- 电脑与浏览器操作:computer use 能力强。
两个劝退问题:
- 常常「说怎么做」而不是直接把事做完。
- 不能稳定遵守用户 AI skills 里的指令,清理 skills 后问题依旧,作者因此执行类任务继续用 Sol,只把 Astra 用于高难任务。
另外作者分享了一个测试新模型思维能力的玩法:让模型对「拖累你的盲点」给出毫不留情的诚实反馈(他把截图直接贴进 ChatGPT 使用)。
所属事件:GPT-6 Astra 实测:3D 游戏惊艳但指令遵循差(3 条相关)→
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