用 Claude Code 开发 VR 岛屿冒险游戏:写 C#、搭关卡、连视频剪辑都包了
Illustrious-Lynx3673 · reddit · 2026-11-15
开发者展示用 Claude Code(Opus 5.5 / Fable 5.2)在 Unity 中开发的 VR 岛屿冒险游戏任务「Black Tide」,整段 10 分钟一镜到底游玩:徒手操控降落伞、爬树狙击、潜艇潜望镜扫描、水下逃生等玩法全部由 Claude 写 C实现,包括守卫的视觉/听觉AI(树叶遮挡视线、能听到脚步声)。
工作流关键点:
- Claude 戴不了头显,循环是:玩家用自然语言描述哪里手感不对,Claude 改代码并告知下一步检查什么
- Claude 会给自己写测试工具(Unity 外编译检查、加载关卡并回报的审查脚本),在玩家戴上头显前先自测
- 跨会话维护项目规则笔记(如「抓取用手柄 grip 键,绝不用扳机」)
- 连视频本身也是 Claude Code 剪的:ffmpeg 处理 NVIDIA 原始录制,PowerShell 脚本画字幕卡
作者欢迎讨论工作流细节。
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