单相机拍摄即可生成可动的 3D 高斯泼溅,还能加打击帧

andrew_n_carr · x · 2026-11-14

Andrew Carr 分享了一段演示:与静态捕捉 3D 场景的高斯泼溅不同,新的做法只用单次相机拍摄就能得到可运动的 3D 内容,并支持添加 impact frames(打击感帧),展示了 3D 重建与生成结合的新玩法。

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