World Labs Atlas 场景渲染优化:视场角从 25° 提到 42°,Quest 3 锁 90 FPS

Scobleizer · x · 2026-11-10

开发者 Hatthew Marris 展示了对 splatlight 渲染器的优化:将基于 World Labs Atlas 生成的 200 万 splat 场景的视场角从 25° 拓宽到 42°,性能进一步提升,在 Meta Quest 3 上锁定 90 FPS,沉浸感明显增强。他称在 VR 中体验近乎梦境,并感叹 World Labs 的 3D 生成效果让人『越来越相信我们活在别人的 prompt 里』。

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