World Labs Atlas 场景渲染优化:视场角从 25° 提到 42°,Quest 3 锁 90 FPS
Scobleizer · x · 2026-11-10
开发者 Hatthew Marris 展示了对 splatlight 渲染器的优化:将基于 World Labs Atlas 生成的 200 万 splat 场景的视场角从 25° 拓宽到 42°,性能进一步提升,在 Meta Quest 3 上锁定 90 FPS,沉浸感明显增强。他称在 VR 中体验近乎梦境,并感叹 World Labs 的 3D 生成效果让人『越来越相信我们活在别人的 prompt 里』。
「具身」频道最新
- InstantHMR 手机 NPU 上 5.5ms 实时恢复 3D 人体网格,比同类快 12 倍 — naturalpad · 2026-11-10
- 21 小时从零件堆到会走的人形机器人,全程延时记录 — victormustar · 2026-11-10
- BitRobot 展台机器人闪电演讲人气爆棚,观众围满展位 — micoolcho · 2026-11-10
- 曝苹果 OLED MacBook Pro 大幅减重,14 寸或比 15 寸 Air 还轻 — Aiden_Tech_Ai · 2026-11-10
- Sutyo 推出无摄像头无屏幕的记忆眼镜 Cue — AIwithGhotai · 2026-11-10
- 轮内直驱自研迷你赛车:Pi 5+STM32 打造 10 种自动驾驶方式 — 4310sy · 2026-11-10