中年独立开发者用 Claude Code 打造哥特卡牌游戏,AI 包办测试到预告片
Dreamt_Up_Games · reddit · 2026-11-08
一位中年独立开发者分享了用 Claude Code 开发哥特风卡牌自动战斗游戏《Midnight Bell》(计划 2027 年 Q2 上 Steam)的完整工作流:
- Unity 集成:Claude 通过 Unity CLI 在编辑器内跑 C#,能自己启动测试战斗、跑测试套件并截图,不用问开发者看到了什么。
- 数值平衡:所有卡牌放在一张表里,用机器人互跑完整对局,每次改动后 Claude 重跑,保证各阵营胜率维持在 45%55%。
- 美术管线:本地 ComfyUI 经 MCP 接入,Claude 为每张卡写 prompt、出两版供挑选;图标再用 GIMP MCP 统一色调与墨线描边。
- 预告片:Claude 录制真实对局,用 Python + ffmpeg 剪辑混音,迭代了 11 版。
踩坑经验:Claude 曾“自信地”谎报修复成功、声称布局居中但明显偏移,后来强制要求它先构建运行、先测量再展示截图。美术方面曾出现每张图都带灯笼、角色总在湖边码头、动物腿上缠绷带等怪癖,开发者靠维护“禁用母题”列表应对,并阻止 Claude 把所有卡牌 prompt 模板化。游戏设计、最终取舍和大量试玩仍由本人完成。
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