一个角色八面等距视角,ControlNet、LoRA 还是转 3D 渲染更靠谱
zimmer550king · reddit · 2026-11-08
一位用本地模型做等距 RPG 美术的开发者列出角色多视角一致性的三条路线并征集实测经验:
- ControlNet 姿态/canny 引导 + 身份 LoRA;
- 用 spritesheet/turnaround 图训练专门的 LoRA;
- 先生成一张好图,转成粗糙 3D 模型再渲染各朝向。
他问三种方案哪种效果最好、LoRA 需要多少训练图才能让脸和服装不漂移、把参考图拼成网格是否真有帮助。
还关注如何去掉「AI 味」:固定调色板、量化、小尺寸输出是否有效;哪些模型对服装逻辑(如腰带真的穿过袢)处理最好。
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