本地量化模型对决 Claude:9 个真实 bug 修复实测,量化掉分更掉时间
FeydRowan · reddit · 2026-11-02
Reddit 用户用自己写的推理引擎(2x RTX 5070 Ti + 96GB 内存)做了一场本地量化模型 vs Claude 的修 bug 实测:9 个从未公开的 C++/CUDA 真实回归 bug,agent 无网络、无编译环境、纯靠推理,每任务 3 次运行,由 Claude Opus 5 盲评并与自动评分对照(相关系数 r=0.79)。
主要结果(评委分 0-1):
- Claude Opus 5.5:0.74,每任务仅 16k tokens / 3 分钟,遥遥领先
- Claude Sonnet 5.5:0.58(8k tokens / 1 分钟)
- Qwen3.8-Flash-Next NVFP4:0.50,本地最好,达 Haiku 5.5 水平,但需 53k tokens / 10 分钟
- Qwen3.8-27B 3-bit:0.39;Gemma 4 26B-A4B 仅 0.07
关于量化的关键发现:
- Flash-Next 仅对 experts 做 3-bit:分数基本无损(-0.02),近乎免费
- 27B 做 3-bit:分数不降反微升(+0.05,在噪声内),但每任务多生成 40% tokens,每 bug 耗时从 13 分钟涨到 18 分钟
- 结论:量化的代价不是分数下降,而是「想得更久才到同一处」——只看 tok/s 会误判性价比
作者也坦承 9 任务置信区间约 ±0.2,差距小于 0.1 的模型算抛硬币。
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