独立开发者用 Opus 5.5 六周独自做出超级英雄 MMO,消耗 30 亿 token
superpikapoo · reddit · 2026-11-02
一位 32 岁的纽约独立开发者发布《Aftershock Online》:一款单人游玩的超级英雄 MMO,队友和团本队伍全是 AI 英雄,6 周内用 Claude Opus 5.5 独立完成,迭代了 18 个版本,连预告片也是 Claude 做的。
游戏内容:
- 68 种超能力,可两两或三三融合,共 4719 种 build
- 99 个任务的城市、5 个副本、两个 10 人团本、街头世界 Boss、会记住你的宿敌
- 可升级基地、 fame 系统、载具、列车系统等
成本:消耗约 30 亿 token,订阅 $120/月(Max $100 + Pro $20);若按 API 计价约 $2k–$9k。整个游戏是一个约 3.5MB 的 HTML 文件,在浏览器运行。前 15 级免费,完整版 $5。作者称最难的环节是数值平衡——曾出现 50 级 build 打出 40 万 DPS 无人能挡的问题。
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