AI做游戏被指「没资格」?开发者怒斥把5年苦修当门槛是老一套门禁
AIandDesign · x · 2026-10-19
独立游戏开发者 @EZE3D 表示自己和朋友攒了多年积蓄、花数年积累经验才做出一款 AAA 工厂不会冒险的 niche 游戏,并称「牺牲、勤奋、冒险精神不该被叫 gatekeeping」。
AIandDesign(前 Epic 高管 Tim Sweeney 团队出身的 AI 设计师)回击称:按这个逻辑,只有愿意花 5 年苦修、无家庭负担的人才「被允许」做酷游戏,有老婆孩子的爸爸就只能出局——正如过去人们「不被允许」用电脑作画一样,「这部电影我们都看过」。他宣布会继续用 AI 工具做任何想做的酷东西,同时表示尊重对方的硬核路线,并想看看这款游戏何时发售。
所属事件:独立开发者反驳AI做游戏「没资格」论:多年苦修不应被贬为守门(2 条相关)→
「公司和人」频道最新
- Michael Dell 晒 1985 年首台 286 PC 原型,忆首次访台与 PCB 代工往事 — zephyr_z9 · 2026-10-19
- 网友细数 OpenAI 短板:砍掉 GPT-6.1 Astra、订阅价值不足 — koltregaskes · 2026-10-19
- Casado 谈护城河:市场快涨时护城河不重要,慢了也救不了你 — prateekj · 2026-10-19
- Doris Tsao 团队公开征询同行评议:绕过期刊直接开放 bioRxiv 评论 — anshulkundaje · 2026-10-19
- 网友质疑 Anthropic 算力紧张,频繁限流难撑虚拟科学家 — gerardsans · 2026-10-19
- Epic CEO 谈 AI 游戏黄金时代,jsuarez 痛批「底层」鼓吹取代论 — yacineMTB · 2026-10-19