开发者让 Codex 自建帧分析工具,循环优化自研游戏引擎

Dimillian · x · 2026-10-09

开发者 Dimillian 正在为游戏 Dark Veil 自研引擎,他让 Codex 自己编写帧性能分析(frame profiling)工具,随后让 Codex 进入循环,持续寻找可优化的点。他称游戏很快会流畅很多。

要点:

原文链接 →

「编程与Agent」频道最新

更多「编程与Agent」频道 AI 资讯 →