浏览器跑模型只剩两道坎:WASM 慢与 WebGPU 功能缺失

gdechichi · x · 2026-09-25

开发者讨论在浏览器中运行本地推理的可行性:浏览器能访问与原生环境相同的 GPU 和同样数量的处理核心,硬件本身不是瓶颈。

真正的挑战只有两个:一是 WASM 目前还不及原生汇编码快,二是 WebGPU 尚不支持部分现代图形 API 特性。作者还调侃「想快就得写 C」。

所属事件:开发者实测:网页游戏不输原生,瓶颈仅是WASM与WebGPU(3 条相关)→

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