开发者实测:网页游戏不输原生,瓶颈仅是WASM与WebGPU

开发者 gdechichi 发布实测视频,展示同一游戏在浏览器与原生构建下运行速度几乎相同,反驳“网页跑不快”的常见借口,测试覆盖同一台 Zenbook 的 iGPU。他在跟帖中补充技术分析称,浏览器与原生程序共享相同的 GPU 和处理核心,性能差异并非来自平台本身,真正的瓶颈只有两个:WASM 尚不及原生汇编码,以及 WebGPU 缺失部分特性。这一结论同样适用于在浏览器中运行本地模型推理的讨论。

2026-09-25 ~ 2026-09-25 · 3 条相关