用 Astra 做沙丘越野游戏:四轮悬挂、漂移物理皆可逐项控制
LinusEkenstam · x · 2026-09-13
- Linus Ekenstam 最初只是让 Astra 参考图片建模 Amble One 小车,结果被带进了一个完整的沙丘开放世界竞速项目。
- 目前已实现:四个悬挂独立控制、动力分配、沙地牵引力(漂移)、沙粒粒子效果、电台频道、音效/车灯/仪表控制、多镜头模式(追尾/驾驶/环绕)。
- 在做:世界地图生成、多车支持、上传 3D 文件自带车辆、车库调校、沙丘竞速,以及整体移植 Unreal 引擎升级画质。
所属事件:开发者用 AI 智能体 Astra 独立做出沙丘越野游戏(5 条相关)→
「编程与Agent」频道最新
- 1 对 8 买家谈判 Agent 实战:踩坑与修复全记录 — mv_soura · 2026-10-31
- PostTrainBench 轨迹数据集月下载破 10 万,作者警告是 RL 奖励作弊所致 — maksym_andr · 2026-10-31
- 用 AI 做游戏?先搭一个 tech art 测试场景 — chongdashu · 2026-10-31
- Sanity 开源 pi-mcp-events:为 Pi agent 实现 MCP Events 流式订阅 — knutmelvaer · 2026-10-31
- Agent 办公室产品 Skydive 开放:3D 界面 watching AI 同事干活 — Scobleizer · 2026-10-31
- LangChain SF 线下活动:决策模型与 Agent 评测的新玩法 — LangChain · 2026-10-31