开发者用 AI 搭 wasm+wgpu 自研引擎,渲染距离近乎无限
Dimillian · x · 2026-09-13
开发者 Dimillian 展示了一个正在用 AI(Astra)协助构建的完全自研 wasm + wgpu 游戏引擎:能生成惊艳场景,绘制距离近乎无限,「像世界一样没有尽头」。他表示玩得很开心,期待之后在这个引擎里做出真正的游戏。附视频演示。
所属事件:开发者用AI自研wasm+wgpu浏览器游戏引擎(2 条相关)→
「编程与Agent」频道最新
- Grok Build 连发 v1.0.29/30:修 tmux 卡顿、新增 Ctrl+G 与多进程崩溃修复 — XFreeze · 2026-09-13
- Codex harness 空转轮询狂烧 token,作者给出省钱用法 — brandon_galang · 2026-09-13
- LLM 评测跑两次结果不同是回归还是噪声?作者公开判别方法 — bgoncalves · 2026-09-13
- AI 编程时间分配建议:两成让 AI 写,八成自己用 — Daniel_Farinax · 2026-09-13
- OpenAI 晒 GPT-6 Astra 社区成果:3D 解剖、Unity 空管模拟器等十余个项目 — OpenAIDevs · 2026-09-13
- 一个 GitHub 仓库收录 500+ 个 Agentic AI 项目,可找灵感与学实现 — Roger_M_Taylor · 2026-09-13