博主深度实测 GPT-6:外设配置、Blender 建模、AI 剪辑全流程一手体验
卡尔的AI沃茨 · wechat · 2026-09-06
作者用 Codex 实测 GPT-6 的 computer use 与多场景工作流,结论是能力大幅提升但 UI 仍不及 Claude。
- 推理档 UI 吐槽:推理强度是进度条,滑到最左会降级到 GPT-5.6,作者一开始误以为只有三档,UI 设计被吐槽。
- 外设配置:77 元外置键盘的三个自定义键(唤起 CodeX、语音输入、发送),GPT-6 用 computer use 41 秒一次成功;499 元的 MX Anywhere 3s 鼠标则设置了 14 个功能,浏览器、飞书、CodeX 各有专属快捷键,几乎零手动干预。
- 3D 能力:不到 10 分钟在 Blender 里做出海盗船模型,追问后确认未用现成船模,各部件生成逻辑清晰;还能搭布景、设关键帧拍出「你的名字」式 3D 镜头视频,并把马里奥三关卡做成星球形 3D 游戏(至今没人打通)。
- AI 剪辑:结合剪辑 Skill 剪竖版口播视频,三次迭代后第三版达到可发布标准,如横版素材上下留白时用双层排版解决。作者附上完整剪辑提示词。
- PPT 与设计对比:用 GPT-6 二次美化既有 PPT,限定背景字体后可打 6-7 分,但仍爱堆文字;与 Claude Fable 5.1 对比做 skill 合集网页,作者认为 Claude 的设计语言仍更好,封面三图合并的设计解决了 case 与 skill 封面重复的混淆问题。
所属事件:GPT-6 Astra实测:Computer Use跨过质变门槛(4 条相关)→
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