港大教授Taku Komura:用消费级设备构建具身智能原生世界模型
量子位 · wechat · 2026-07-31
在 SIGGRAPH 2026 上,香港大学 Taku Komura 教授因其 2016 年的动作合成论文荣获时间检验奖。他的研究主线清晰:让机器从数据中学习人类运动结构,进而理解物理世界。
从动作生成到物理 AI
十年前,Taku 团队率先将深度学习用于 3D 角色运动合成,提出了“人类运动先验”的概念。此后,他的研究逐渐从孤立的姿态生成,扩展到身体、物体与环境的复杂交互。其开源项目 AI4Animation 已获超 8000 Star。
破局具身数据瓶颈
当前机器人遥操作数据采集成本极高且场景受限。Taku 团队认为,突破口在于消费级场景。依托其人类交互先验模型,团队仅需一台 iPhone,就能完成日常操作的数据采集与 3D 重建,将手部重建误差降低了 60%,成本降至过去的几十分之一。
构建多模态原生世界模型
现有的具身数据多依赖视觉与轨迹,但相似动作背后的受力与接触可能完全不同。团队正在推进以人为中心的原生多模态世界模型:通过可穿戴设备同步采集第一视角、眼动、肌电(发力与接触)等信号。这让世界模型不再单纯预测下一帧像素,而是预测真实的物理状态变化(如推力大小、接触位置),从而让机器人真正理解“这样推会不会倒”。
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