突破边走边抓瓶颈:CoorDex让49自由度人形机器人协同操作
量子位 · wechat · 2026-07-31
北卡大学与伯克利分校团队提出 CoorDex 框架,解决了人形机器人无法在行走中流畅进行灵巧抓取的难题,论文已被 RSS 2026 Workshop 接收。
核心痛点
传统方法让强化学习直接控制全身(如 29 自由度身体 + 20 自由度灵巧手 = 49 维空间),会导致探索空间爆炸。机器人往往只能停下脚步才能稳定抓取,因为行走带来的手腕位置变化与手指接触扰动会互相干扰。
解决方案:运动先验与残差协调
CoorDex 没有把所有关节塞进一个网络,而是采用分治策略:
- 分离预训练:分别训练身体和手部的“运动先验”,并将其压缩到低维潜在空间(身体 16 维,手部 12 维)。
- 残差微调:下游任务策略不再从头学习关节角度,而是基于当前状态预测身体与手部的“微调残差”。
- 协调机制:通过共享协调主干网络理解任务阶段(接近、预抓取、搬运等),再分头输出修正指令,保证手脚配合默契。
实验效果
在 IsaacLab 仿真环境中的三项连续移动操作任务里表现优异:
- WalkGrab(边走边拿):成功率达 55%,停止率与跌倒率均为 0。
- OpenFridge(开门):成功率达 66%,平均开门角度 57.76°。
- WalkPickTurn(抓取转身):成功率达 89%,朝向误差极低。
消融实验证明,如果不采用这种结构化分工(例如直接全关节控制或单体网络统一预测),任务成功率几乎为 0。团队还在真实 Unitree G1 机器人上验证了运动学兼容性。此外,团队还推出了延伸项目 AnyBody,允许通过稀疏关键点(如单只手腕)输入来生成协调的全身动作。
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