昆仑万维发布世界模型矩阵
机器之心 · wechat · 2026-07-19
这篇 WAIC 长文围绕昆仑万维的“世界模型元年”展开,重点发布了三条线:世界模型基座、具身智能、AI 音乐。
在具身智能上,文章介绍了 Riemann-1.0,把它定义为机器人通用大脑/WorldActionModel。它将动作生成、环境状态演化和未来视觉预测统一到一个因果生成框架里,并用人类第一视角视频、外骨骼/手套数据和机器人轨迹数据训练,总规模达 23.2 万小时。文中给出的基准结果包括:LIBERO 99.0%、RoboCasa-365 62.6%、RoboTwin2.0 94.3%,并称加入人类第一视角预训练后,长程任务成功率显著提升。
在世界模型基座上,文章重点讲了 Matrix-Game3.5。它主打长时序一致性、实时交互和开放世界生成,提出了 PatchMemory、PRoPE、动静解耦记忆等机制。作者强调该模型仅 5B 参数,可在单卡上实现 720P、约 20FPS 的实时流式生成,并已开源。文章还提到这套世界模型被用于游戏、数字孪生、仿真和具身智能训练环境。
在内容生成上,文章介绍 MurekaV9.5 和 O3 两个音乐模型,主打更符合人类审美的“克制编配”和“反思能力”。文中给出了若干同口径评测数字,如人声良品率 61.0%、Prompt 控制良品率 97.0%、曲风完全体现比例 95.7%。
所属事件:昆仑万维开源 Matrix-Game3.5 可交互世界模型(3 条相关)→
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