C 语言打造的 Agent 原生游戏引擎 kaigen3d 引关注
开发者推出面向 Agent 的游戏引擎 kaigen3d,使用 C 语言打造、无内置编辑器。有观点认为 Epic 加速重构 UE6 是因为 agentic 工作流可能颠覆现有游戏引擎,作者回应称 kaigen3d 已在做这件事。团队还透露内部正开展未公开的实验性工作,目标是进一步最小化 agent 的迭代时间。
2026-11-06 ~ 2026-11-06 · 2 条相关
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