《蜘蛛侠:平行宇宙》曾用 scikit-learn 生成角色墨线,每角色约600帧训练
lmoroney · x · 2026-10-19
Google 工程师 Laurence Moroney 转发再次流传的片段,确认《蜘蛛侠:平行宇宙》(Into the Spider-Verse)制作中确实用了机器学习。
- Sony Pictures Imageworks 的角色墨线由美术手工绘制;鼻子、耳朵、手等几何规律强的线条适合建模
- 团队在 Houdini 内训练 scikit-learn 的 GradientBoostingRegressor,每个角色约用 600 张美术手绘帧,以相机角度和表情变化为特征
- 每个镜头由美术从模型预测结果起步再手动修正,修正数据又成为第二轮训练数据
作者指出这是经典小模型在艺术家旁边干专活的范例,并建议学 ML 的人复刻同一模式:收集几百个重复性手工任务样本,训练简单回归器,再测量修正其首轮输出节省多少时间。
所属事件:《蜘蛛侠:平行宇宙》墨线由机器学习生成(2 条相关)→
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