QACMAN:能玩的吃豆人二维码,开源且提速 20 倍
开发者 ezshine 于 9 月 8 日至 9 日连续发布并迭代开源项目 QACMAN:输入任意文本或 URL,生成一个既是可扫描二维码、又是可玩吃豆人迷宫的网页游戏,通关后二维码依然有效。项目因巧妙利用二维码纠错机制实现「码即是游戏」而受到关注,并已开源。
已确认
- 核心原理是利用 QR Code 的 Level-H 最高纠错等级:在保护二维码定位图案与关键数据模块的前提下,从可容忍改动的模块中开凿出连通迷宫路径、加点与能量豆,玩家打通关即完成编码内容的呈现
- 即使大量模块被迷宫占用,二维码仍 100% 可扫描
- 支持方向键 / WASD / 触屏滑动操作,包含幽灵并支持幽灵数量调节、AI 自动游玩与自动演示功能,支持截图、录制视频及嵌入网页,便于分享
- 9 月 9 日的更新将生成算法提速 20 倍,大尺寸二维码也能流畅生成
为什么重要
- QACMAN 展示了纠错冗余的创造性用法:数据承载介质(二维码)本身可以成为交互内容,为营销、活动分享等场景提供了「可玩二维码」的新形态
- 开源加上嵌入、录像等配套功能,降低了二次开发与传播门槛
2026-09-08 ~ 2026-09-09 · 7 条相关
一手来源
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- 可通关的二维码迷宫 QACMAN:算法提速 20 倍,大码也流畅 — ezshine ·
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