把二维码做成可玩的吃豆人迷宫:可玩性与可扫性的平衡术
ezshine · x · 2026-09-09
开发者发布 QACMAN:输入文字或 URL 即可生成一张既能正常扫码、又可当吃豆人迷宫玩的二维码游戏(支持方向键/WASD/触屏、幽灵、嵌入网页分享)。
- 核心技术点:使用 QR 最高等级 Level-H 纠错,先保护定位图案与关键结构模块,再只在可容忍改动的模块上开凿连通路径,从而在可玩性与扫码可靠性之间取得平衡。
- 难点取舍:作者坦言为避免黑压压死胡同、保证好玩,花大量时间在「好玩」与「可识别」之间反复权衡,导致未能在承诺的一小时内上线。
- 产品心得:先想清楚产品真正满足的核心诉求,做减法比做加法难。不同输入编码出不同迷宫布局,QR 矩阵既是内容也是关卡设计。
所属事件:QACMAN:能玩的吃豆人二维码,开源且提速 20 倍(7 条相关)→
「编程与Agent」频道最新
- 旧金山 Code Engineering 大会聚焦从编码 agent 到软件工厂 — LangChain · 2026-10-27
- 用 Claude Code 当 iPhone 取证器:挖出「已删」照片的 30 天隐藏副本 — alex_verem · 2026-10-27
- 用 Claude Code 审计 iPhone 备份,揪出被删照片的全部藏身处 — alex_verem · 2026-10-27
- Yuchen Jin:手机不是移动 IDE,而是 agent 舰队的控制台 — Yuchenj_UW · 2026-10-27
- FrontierCS 2 登陆 Kaggle:48 项任务让智能体复现 13 领域论文贡献 — MeganRisdal · 2026-10-27
- 别只让 AI 复刻老游戏:工程师呼吁用 Agent 造更野的软件 — rschu · 2026-10-27