把二维码变成吃豆人迷宫:QACMAN 可玩可扫创意产品
ezshine · x · 2026-09-09
独立开发者推出 QACMAN:输入任意文字或 URL,生成一个既是真实可扫描二维码、又是可玩吃豆人关卡的产品。
- 原理:采用 Level-H 最高纠错等级,在保护二维码关键结构图案的前提下,小心地在数据模块中「挖」出连通路径,既留出游戏空间又保证可扫描。
- 玩法:方向键/WASD/滑动操作,吃豆通关;鬼怪数量可调,还支持自动演示模式。
- 细节:作者强调可识别性抠得很细——预览链接在微信里打开不仅能玩,还能长按识别出二维码内容;鬼怪故意用较弱的 AI(玩家用 A 寻路),因为产品本质是动态二维码创意品而非游戏。
所属事件:QACMAN:能玩的吃豆人二维码,开源且提速 20 倍(7 条相关)→
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