开发者用高斯泼洒技术扫描渲染圣胡安古城
开发者在波多黎各上岸的几小时内,使用 PortalCam 耗时近 2 小时扫描圣胡安历史古迹,生成了 1.39GB 的高斯泼洒(Gaussian Splat)数据,并通过 PlayCanvas 引擎的 WebGPU 功能实现了流式渲染与实时展示,展现了 3D 扫描与浏览器端实时渲染技术的结合。
2026-09-01 ~ 2026-09-01 · 2 条相关
- 波多黎各 3D 扫描:1.39GB 高斯泼洒 WebGPU 渲染 — willeastcott · 2026-09-01
- 用 Gaussian Splat 扫描渲染圣胡安古城 — willeastcott · 2026-09-01