波多黎各 3D 扫描:1.39GB 高斯泼洒 WebGPU 渲染
willeastcott · x · 2026-09-01
作者利用在波多黎各上岸的几小时扫描了圣胡安历史古迹,生成 1.39GB 的高斯泼洒数据,并通过 PlayCanvas 引擎的 WebGPU 功能实现了流式渲染与实时展示。
所属事件:开发者用高斯泼洒技术扫描渲染圣胡安古城(2 条相关)→
「多模态」频道最新
- MiniMax H3 图生视频角色替换 prompt 结构实测:六段式模板全公开 — photobombolo · 2026-10-18
- Black Forest Labs 时隔许久发新图像模型,图像编辑能力惊艳 — Xianbao_QIAN · 2026-10-18
- DeepSeek V4.1 Flash 一句话生成细节拉满的90年代中国居民楼3D场景 — zizhpan · 2026-10-18
- 开源版CapCut:Rust引擎视频编辑器Concat可被AI Agent直接控制 — techNmak · 2026-10-18
- 学生开源 kimo:无 GUI 视频编辑器,由 AI Agent 经 MCP 驱动 — LieTop7965 · 2026-10-18
- 视频生成 API 每 10 秒约 0.5 美元,自建服务器何时更划算? — Key-Lychee-913 · 2026-10-18