KOTOR重制版渲染器集成DLSS 4.5
为《星球大战:旧共和国武士》1/2 的 reone 重制版开发路径追踪渲染器的作者宣布集成 NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction。测试显示,即便每 100 像素仅 1 个样本的低采样画面也能被重建为可用图像;在缺少点光源、依赖纹理发光的 Leviathan 等场景中效果尤为明显。作者还分享了点光源分布的可视化调试视图,帮助理解 Ebon Hawk 等场景中的光照情况。
2026-08-28 ~ 2026-08-28 · 4 条相关
- KOTOR 重制版路径追踪渲染器集成了 DLSS 4.5 — Michael_Moroz_ · 2026-08-28
- DLSS 4.5 极低采样下也能挽救画面质量 — Michael_Moroz_ · 2026-08-28
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