Spellcaster 六 Agent 协同破解 AI 生成游戏不可玩难题
针对 Karpathy 指出的 LLM 生成游戏缺乏自我审查能力、代码能跑但不可玩的痛点,杭州 DarwinMind 团队推出 Spellcaster 平台,采用规则、关卡、素材等六 Agent 协同的闭环工作流,对生成系统的可玩性进行验证与修复,试图填补 AI 生成游戏质量把控的空白。
2026-08-18 ~ 2026-08-18 · 2 条相关
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