Spellcaster 六 Agent 闭环:解决 AI 生成游戏不可玩难题

量子位 · wechat · 2026-08-18

量子位报道 DarwinMind 旗下的 Spellcaster 平台,针对 AI 生成游戏“代码能跑但不可玩”的黑洞问题,推出了六 Agent 协同工作流。系统包含规则、关卡、素材 Agent 以及专门负责验证可玩性的 Agent,形成“生成—运行—检查—修复”闭环。目前支持平台跳跃、弹幕射击等类型,15分钟生成可玩原型。团队计划下一阶段利用世界模型直接生成画面,摆脱代码中间层。

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