蚂蚁开源LingBot-World 2.0交互式世界模型

蚂蚁集团旗下具身AI公司Robbyant发布了开源交互式因果世界模型LingBot-World 2.0(也称LingBot-World-Infinity)。该模型突破了传统生成视频片段的局限,将AI生成技术推向了可持续交互的“游戏世界”,因其长达小时级的稳定生成能力和多人联机特性而备受关注。

核心技术与性能

该模型采用因果预训练与后训练方案,重点解决了世界模型中常见的自回归漂移问题(即小误差累积导致世界失真)。它在单次连续60分钟、跨越20个场景的测试中,实现了720p/60fps的实时渲染,且几乎没有明显的视觉退化。模型仅需1张起始帧,结合用户的实时摄像头移动或文本输入即可生成3D环境。

交互玩法与应用潜力

LingBot-World 2.0被评价为“第一款像真正电子游戏一样的AI视频模型”。玩家可以使用WASD键控制角色移动,体验施法、召唤天气等动态变化。其交互系统由后台VLM实时提出事件建议并绑定到键盘热键,分为固定键和上下文感知事件。此外,它支持多人联机,允许多个玩家同时探索同一个边走边生成的AI世界,被类比为AI版的Minecraft。除了娱乐,该技术在具身仿真领域也具有应用潜力。

开源情况

项目完全开放,作者同步公开了模型权重、GitHub代码库、在线体验Demo、演示视频以及相关论文。

2026-07-11 ~ 2026-07-12 · 15 条相关

事件全程(共 2 集)→

一手来源

另有 2 条近重复转述:kimmonismus · LearnWithBishal