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果蝇全脑连接组问世:从发布到万物驱动

9月初谷歌联合HHMI Janelia等机构发布成年雄性果蝇完整连接组,16.6万神经元创纪录。随后社区相继将其接入Minecraft、Beat Saber游戏、实体机器人与无人机,实现模拟大脑驱动运动,「玩节奏光剑」演示爆火也引发对能力规模化的担忧。

2026-09-04 ~ 2026-09-15 · 12 集 · 57 条

第 1 集 · AI助力果蝇完整连接组问世,16.6万神经元迄今最大(2026-09-04,12 条)

9月4日,Google Research(含DeepMind)与HHMI Janelia研究园区、MRC分子生物学实验室及剑桥大学合作发布成年雄性果蝇大脑及中枢神经系统的完整连接组图谱,相关论文发表于《Cell》。项目历时约20年,团队用AI将数百万张2D图像融合为3D神经形态,识别并标记超过16.6万个神经元、近11,700种细胞类型及约1.25亿个突触,是迄今最大的细胞级大脑图谱,也是连接组学的标志性成果。

已确认

  • 这是继此前仅覆盖果蝇头部(成年果蝇全脑)连接组之后,首次将范围扩展到整个中枢神经系统(含脑部与腹神经索),重建工作由AI完成,创下神经元数量纪录(166,000+)。
  • 据@ymatias转述,成果以论文形式发表于《Cell》,包含超过166,000个神经元和1.25亿个突触连接;Science旗下报道给出16.67万神经元与1.24亿突触的数字,属不同报道口径的细微差异。
  • 据@Polymarket及转发报道,项目由Janelia牵头,联合MRC分子生物学实验室、剑桥大学与Google Research完成。
  • 成果经Google官方发布,@ThePlanckDiver、@ColbyHawker、@DrSingularity、@BraydonDymm、@ymatias等多位博主集中报道;Science Corp创始人Max Hodak亦转发关注(据@lukaszkaiser转述)。
  • 果蝇是神经科学的关键模式生物,@BraydonDymm指出该图谱对视觉系统、味觉与社会行为研究有实际贡献;@ThePlanckDiver认为完整映射神经元连接是理解神经回路、推动AI架构研究的重要基础数据。

为什么重要

  • @ColbyHawker认为这是AI for Science在神经科学测绘上的实际价值体现,也是通向人类大脑连接组绘图的重要一步。
  • @BraydonDymm提醒,虽然离「数字上传意识」还很远,人类连接组在可预见的未来仍难以实现,该成果更多是基础神经科学的里程碑而非意识上传的前奏。

第 2 集 · 果蝇全脑连接组跑进 Minecraft 并驱动苍蝇运动(2026-09-05,9 条)

佐治亚理工研究生 Evan Smith(网名 evnsnclr,转发中亦署名 Evan Sinclair Smith)宣布在 Minecraft 中成功运行完整的 MaleCNS v1.0 雄性果蝇全脑连接组,覆盖全部 166,700 个神经元、约 2558 万条有向边(新智元转述称 1.25 亿突触),并用模拟产生的神经活动直接驱动游戏内一只苍蝇的运动,还可实时展示哪些神经元在放电、果蝇决定做什么。demo 爆火后作者主动澄清并未在模拟果蝇的意识,也不是把活体大脑上传进游戏:实现基于果蝇神经连接的重建图谱,配以简化的活动传播规则。

已确认

  • evnsnclr(Evan Smith)宣布在 Minecraft 中运行 MaleCNS v1.0 果蝇连接组,共 166,700 个神经元、约 2558 万条有向边,并用模拟神经活动驱动游戏内苍蝇运动;NeuroCraft Fly 项目页面已上线,V1 版本仍在开发中,代码与 mod 计划后续发布
  • 据 Dan Jeffries 与新智元转述,项目据称借助 OpenAI 的 GPT-6 Astra 完成;新智元称用时约两天,并转述该连接组由 HHMI Janelia、剑桥与 Google 历时十年、约 44 人年人工校对完成
  • 据 paulcal 转述,原作者发帖澄清:demo 基于果蝇神经连接的重建图谱加简化活动传播规则,并非意识模拟或活体大脑上传;Polymarket 也确认该脑科学与沙盒游戏的反差组合引发大量关注

尚未确认

  • 有研究者质疑该项目只是表面模拟,其对真实神经回路的还原程度尚无独立验证(birchlse 转述)
  • 部分转发帖出现另一开发者署名(menhguin),与原始作者 evnsnclr 存在出入,以 evnsnclr 的原始帖为准

为什么重要

  • 这是完整模式生物全脑连接组被移植进通用游戏环境的罕见尝试,展示了连接组数据与实时交互模拟结合的可能性
  • 作者的澄清划清了「运行连接组图谱」与「模拟意识」的边界,有助于公众正确理解这类 demo 的科学含义
  • 若模拟深度经得起检验,可为神经科学研究提供低成本、可交互的实验载体;若仅是表层还原,则提示此类跨媒介移植需要更严格的科学评估

第 3 集 · 谷歌用 AI 绘制果蝇全脑 16.6 万神经元图谱(2026-09-06,4 条)

Google Research 与 HHMI Janelia 合作,首次完整绘制出成年雄性果蝇的大脑与中枢神经系统连接组,包含超过 166,000 个神经元,是目前最大的细胞级脑图谱。团队利用 AI 将数百万张 2D 图像融合为 3D 神经形态重建,这一成果被视为脑科学研究的里程碑,为理解完整神经回路提供基础。

第 4 集 · 16.7 万神经元果蝇连接组在 Minecraft 中驱动苍蝇运动(2026-09-08,3 条)

开发者 evnsnclr 宣布在 Minecraft 中完整运行雄性果蝇 MaleCNS v1.0 连接组的全部 166,700 个神经元,用模拟的神经活动驱动游戏中果蝇的运动。该连接组由 Google、剑桥等团队历时十多年绘制,而这名研究生借助 GPT-6 仅用两天就将其接入游戏,实现真实神经系统驱动的「赛博果蝇」。

第 5 集 · 果蝇全脑连接组模拟实时玩转 Beat Saber(2026-09-09,5 条)

研究人员 @lyraaaa 将基于果蝇全脑连接组构建的数字大脑模拟接入节奏游戏《Beat Saber》,该仿真体能够跟上节拍实时做出动作。这一演示在 9 月 9 日前后被大量转发,被广泛视为神经科学与 AI 交叉领域的标志性时刻,也再度点燃了「数字大脑是否可能有意识」的争论。当前可以确认的是:果蝇连接组模型确实能在模拟环境中实时玩节奏游戏且表现良好;其延伸到人脑的各种推论则仍属猜测。

已确认

  • 果蝇全脑连接组模型可在模拟环境中实时玩《Beat Saber》这类节奏游戏,由 @lyraaaa 演示,cixliv 等多人转发并确认其表现良好
  • beffjezos 评论称这相当于「对生物大脑做仿真环境中的 RL 后训练」,将果蝇连接组上的神经仿真推到实时交互式任务
  • 神经科学研究者 @jbohnslav 转发表示这是其多年从业以来从未设想过的场景

尚未确认

  • 部分转发者提出的延伸推论仍属猜测:既然理论上能完整映射果蝇大脑,未来或许也能对人脑做同样的事;若对人脑做 1:1 数字重建,它是否有意识、如果没有又是缺了什么,目前没有任何答案

为什么重要

  • 该演示展示了神经连接组模拟的保真度:一个昆虫大脑的仿真体竟能在实时交互游戏中表现良好,cixliv 坦言不知该如何看待「最小大脑」能达到的效果
  • 它把「数字大脑是否可能具有意识」的哲学争论从抽象讨论拉近到可实验的方向,Scobleizer 转发时感叹「我早说过未来会很怪」

第 6 集 · 谷歌联合 HHMI 发布果蝇全脑连接组(2026-09-09,7 条)

Google Research 的 Connectomics 团队与 HHMI Janelia 研究园区合作,发布了成年雄性果蝇大脑及中枢神经系统的完整接线图(connectome),按已校验神经元数量计为迄今最大的脑图谱。团队随后还官方回顾了社区围绕这份连接组展开的一系列研究。

已确认

  • 新连接组覆盖超过 166,000 个神经元和约 1.25 亿个突触连接,绘制范围从大脑扩展到类比脊髓的神经索,神经元可归类为约 1.17 万种细胞类型。
  • 团队使用 AI 将数百万张 2D 图像合成为 3D 神经形态,完成整个重建。
  • 该项目是 2020 年与合作伙伴完成的雌果蝇半脑(hemibrain)3D 重建工作的延续,当时仅绘制约 25,000 个神经元;至此雌雄果蝇图谱均已齐备。
  • Google 同步发布博客介绍图谱细节及其对神经科学研究的推进作用;绘制跨物种神经系统图谱(如斑马鱼等脊椎动物)的工作仍在继续。

为什么重要

  • 完整连接组让研究者能以单突触精度追踪神经回路,是理解大脑如何处理信息、产生行为的关键基础数据,也是 AI for Science 领域的重要基础设施。
  • 相比 2020 年的半脑图谱,此次在神经元数量、覆盖范围(含神经索与细胞类型分类)上大幅提升,为后续更大规模(如脊椎动物)的连接组绘制积累了方法与工程经验。

第 7 集 · 果蝇大脑连接组「玩节奏光剑」爆火,实为过拟合回放(2026-09-10,3 条)

研究者将果蝇大脑连接体(connectome)接入模拟环境,演示其「玩」《节奏光剑》类任务,larvarl-LVR 项目展示引发热议,有人称其「彻底改变了对智能的认知」。但 dotey 澄清:运动输出是把模型过拟合到预录动作序列上回放,并非真正在玩,视觉识别与强化学习尚未完成,连接组本身也只是静态接线图。

第 8 集 · 果蝇连接组实验引担忧:能力规模化后谁来踩刹车(2026-09-11,3 条)

果蝇大脑连接组仿真玩 Beat Saber 被视为标志性演示,tszzl 称其为惊人的艺术,并感慨我们不知道何时该感到不适本身就令人不安。多位网友指出,目前把玩的果蝇连接组大概率不具意识,但果蝇天堂、虚空飞行、Beat Saber 等实验已令人不安:随着能力持续规模化,当系统真正可能有意识时,看不到任何力量会叫停这类实验,伦理边界讨论升温。

第 9 集 · 果蝇全脑连接组重建完成,还能上手打大乱斗(2026-09-11,2 条)

Google Research 联合 HHMI Janelia 等机构首次完整绘制成年雄性果蝇的大脑与中枢神经系统,用 AI 将数百万张 2D 图像合成为 3D 神经形态,重建超过 16.6 万个神经元。随后有博主将这份连接组接入模拟器,把任天堂明星大乱斗的外部输入经模拟的果蝇大脑处理后再映射到手柄按键,让果蝇整颗大脑「玩」起了游戏,引发广泛关注。

第 10 集 · Google 完成雄性果蝇全脑连接组,数字果蝇已能导航(2026-09-13,4 条)

Google Research 与 HHMI Janelia 等机构合作,首次绘制出成年雄性果蝇的完整大脑及中枢神经系统连接组:约 16.6 万个神经元、上千万个突触,原始数据约 100TB。团队用 AI 将数百万张 2D 图像合成为 3D 神经图谱,被称为 connectomics 领域的里程碑。数字果蝇大脑已能完成包括开放世界复杂导航在内的一系列任务,数日内还被接上 Doom 游戏,斑马鱼连接组的测绘也已在推进中。

第 11 集 · 果蝇全脑连接组接入实体机器人,驱动机械腿行走(2026-09-13,3 条)

开发者将科学家发布的果蝇全脑连接组重建图谱——包含 166,700 个神经元和 2500 万个突触连接——接入一台 Strandbeest 实体机器人:模拟大脑的神经活动被实时翻译为电机指令,驱动机械腿真实行走。这一项目展示了完整神经连接组从生物到机器的控制迁移,被视为神经科学与机器人结合的标志性实验。

第 12 集 · 果蝇全脑连接组已被用来实时操控无人机飞行(2026-09-14,2 条)

HHMI Janelia、剑桥 MRC LMB 与 Google 合作于 9 月初发布成年雄性果蝇完整神经系统接线图 MaleCNS v1.0,含 166,700 个神经元与 2500 万连接。发布仅数周,就有开发者利用该连接组构建控制器,实现对无人机飞行的实时操控,展示了完整脑连接组数据从科学成果快速落地到机器人与飞行控制的潜力。