Kimi K3留全量对局,学习增益+16.9高于摘要法

Learn2Play Bench: How Well Do LLM Agents Learn from Experience in Unfamiliar Environments?

Yibo Li, Jinhang Qiu, Zhi Zheng, Qianyun Guo, Jiaying Wu, Shuo Ji, Bryan Hooi

cs.AI

2026-10-06

新加坡国立大学用20个反常识文字游戏测智能体。Kimi K3留全文,学习增益+16.9,高于压成规则的方法。

这篇在解决什么

越做越好,不一定是学会了新规则。自进化评测常用规则已写在说明里、或预训练很可能见过的环境,Jericho、连续软件 issue、网页任务都是这样。分数一涨,分不清是交互里学到的,还是旧知识被调出来。

新加坡国立大学的 Learn2Play 用 20 个手写文字游戏切开这件事。规则故意新颖或反常识。SynergyCorp 里,偷同事午饭有助于升职,努力工作没有。提示不给规则。模型只靠行动和文字反馈攒经验,权重不动。反馈确定,自动计分。

方法

10 个固定局重复同一实例,10 个重排局只换人物、菜单或布局。5 个挑战局(Catnip、DreamGarden、Mola Tea、RedEye、Roadside Observatory)打 10 局、权重 3,其余 15 个打 5 局、权重 1。每配置 3 次试验,试验之间不共享记忆。分数除以参考分再乘 100。Max 是各试验峰值的平均,峰值 40、60、80 得到的是 60。LG 是末段与前段均分之差,LS 是均分对局序号的斜率。

骨干锁定后比六种记法。Naive 不跨局。Memory 留交互原文,上下文满了才丢最旧的。Reflexion 与 ReasoningBank 压成教训。EvoTest 改引导提示和状态抽取程序。AWM 只从成功轨迹归纳流程。11 个骨干统一用 OpenCode。Opus 5 另测 Claude Code,GPT-5.6-SOL 另测 Codex。人类是大学生,每款 21–30 人,局内不用 AI。

结果

设置指标结果
Opus 5.5 / OpenCodeMax / Mean80.1 / 61.0
Qwen 3.8 Max / OpenCodeLG / LS+25.2 / +6.30
Kimi K3 + MemoryMax / LG63.3 / +16.9
Kimi K3 + EvoTestMax / LG62.4 / +1.8
人类 Top-1Max / Mean84.3 / 53.5
Opus 5,Claude Code 对 OpenCodeMax81.8 对 74.5

OpenCode 上最高分是 Opus 5.5,进步最快是 Qwen 3.8 Max。GPT-5 Mini 的 Max 只有 34.0。Kimi K3 上 Memory 四项都领先,Naive 为 Max 54.7、LG +0.3。EvoTest 峰值接近,LG 停在 +1.8。EvoTest 配 Opus 5 时,GemForge 里一次失败被写进提示,变成禁止再试许多没测过的组合。三个骨干平均后,Memory 的 LG +11.4 仍最高,Max 是 Reflexion 的 60.0。到了 Opus 5,EvoTest 的 Max 66.1 高于 Memory 的 60.9。同骨干的 OpenCode 仍有 74.5,一步回复里可以回看、计算再行动。

人类 Top-1 的 Max 84.3 高于全部配置,Mean 53.5 低于 Claude Code 的 62.3。全体玩家平均 Max 43.6。固定局动作相似度,人类 0.54,智能体 0.66。低分后下一局创新高,人类 13/39,智能体 52/238。重排后 Sonnet 5 的 LS 从 4.90 降到 2.23,Opus 5 从 4.10 降到 3.51。Kimi K3 每局约 0.56M token、0.313 美元,Max 68.5;Sonnet 5 为 0.73M token、1.33 美元,Max 55.9。Claude Code 配 Opus 5 每局 0.647 美元,OpenCode 为 2.57 美元。

为什么重要

最高分和学得最快可以不是同一个模型。证据不够就把轨迹压成规则,后面的局会执行那条禁令。原文留着,新反馈来了才改得动。Haunted Inn 里,Opus 5 能说出房间禁忌,仍按眼前能住的房间分完,后面的客人没有去处。

换壳的幅度大于换摘要。Opus 5 从 OpenCode 换到 Claude Code,Max 74.5 到 81.8,LG +21.3 到 +27.1,估计花费更低。GPT-5.6-SOL 换到 Codex,Max 57.0 到 74.3。这些模型按自家工具链训练。壳不匹配时,多记几条经验补不上。

局限与存疑

人类更高,只成立于按峰值选出的 Top-1。全体平均 Max 43.6,低于 OpenCode 上除 GPT-5 Mini 以外的模型。智能体 Max 是三次峰值的平均,Top-1 是单人最好成绩。0.54 对 0.66、13/39 对 52/238 只来自固定局,重复观测也不独立,附录写成描述统计。

Memory 四项全胜主要在 Kimi K3。Opus 5 上 EvoTest 的峰值更高,三模型平均的 Max 也是 Reflexion。附录写明,GemForge 那条禁令不能证明压缩就是聚合差距的原因。Catnip、DreamGarden、Mola Tea、Patch Reality 的参考分是估计值。挑战局先拿智能体做试点,再给 3 倍权重。主实验每个模板只钉一个种子。GPT-6 Astra 用确认账单 150 美元(600 局),其余成本是标价估算,部分记录缺 token。实验不更新权重。

术语

原文与代码

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