四层GammaNet只做分割,人类分组反应时解释率19.7%贴住噪声上限

Recurrent network dynamics explain the time course of perceptual grouping in natural scenes

Sami Mollard, Alekh K. Ashok, Lore Goetschalckx, Drew Linsley, Thomas Serre, Sander M. Bohte, Pieter R. Roelfsema

q-bio.NC

2026-10-05

荷兰神经所与布朗的四层GammaNet在冻结COCO特征上做提示分割,增强活动从提示点铺开,人类分组反应时方差解释到19.7%,噪声上限19.8%。

这篇在解决什么

自然图像里把像素收成物体要几百毫秒,长于皮层第一次前馈扫过全图。曲线追踪中,反应时随曲线长度大致线性增加;猴子 V1 里,增强活动到达更远感受野更晚,曲线挤在一起的瓶颈处会再拖一截。这对应于基于物体的注意沿表面铺开。

生长锥模型用感受野尺度描述这段延迟:离干扰物越远,可用感受野越大,传播越快。轮廓事先给定时,反应时拟合得好。纹理、内部边缘,或物体容易被认出,拟合就变差。自然图像的边界得自己推断。旧模型要现成轮廓,特征亲和给出的时间来自外加步骤。

方法

GammaNet 是带水平连接和自上而下反馈的循环卷积网,这里做提示分割:被提示物体的像素全部标成该类别,其余标成背景。用类别标签,一张掩码就覆盖许多对同异判断,收敛也更稳。

输入是冻结的 Panoptic R101-FPN,在 COCO 上预训练,权重不动。八类聚类能把头和躯干分开,线性读出能解出外轮廓与内部边界。同类有两个物体时,它不知道提示属于哪一个。投影层降维后进入 GammaNet。

网络四层,尺度逐层变粗。每层 hGRU 按视网膜拓扑排列,前馈与反馈单元分开,水平连接提供远距相互作用。抑制形成周围抑制,兴奋使活动在空间上铺开。最低层线性读出逐像素类别。

学习规则是 C-RBP。梯度根据平衡活动计算,不必保存整段时间轨迹,突触处可以拿到局部的信用信号。五个网络各训练 21,000 步,损失只看最终标签。图来自已有人类同异反应时的 COCO 分割子集。

结果

平均 IoU 0.74±0.01(五次运行),同一批图上 SAM 为 0.81±0.02。GammaNet 约 800 万参数,SAM 约 6.32 亿;计入 FPN 预训练,图像遍数约 500 万对 2300 万。

增强从提示附近出现,铺过被提示物体,干扰物体上的活动下降。全部测试图中,两种条件的活动差随时间单调增大。训练没有要求这个过程。

删掉内部边,终点几乎不动。十张图上 IoU 从 0.86 到 0.88(t(4)=4.47, p=0.011)。延迟则看提示离边多近。样例里近处多 4.0±1.18 个时间步,远处只多 0.6±0.24 步。十张图平均,近处 2.3±0.33 步(t(4)=6.8, p=0.0024),远处 0.02±0.64 步(t(4)=0.03, p=0.98),交互 F(1,4)=7.9, p=0.048。近时信号先顺着边走,远时直接跨过。

最高层扰到分类器把人认成伞,低层不直接改。全区域扰动后远侧覆盖率显著下降(t(4)=64, p<0.001),近侧不显著(t(4)=3.23, p=0.22)。只扰远侧也降低远侧覆盖(t(4)=14.67, p<0.001),只扰近侧没有变化(t(4)=0.97, p=1.0)。跨内部边主要靠远侧的类别信息。

反应时取信号到达第二个提示点的时间步,五个网络平均,模型只看到注视点。留出图准确率 78%,人 90%,判据更严,不能直接比。

模型解释的反应时方差对比
噪声上限19.8%(18.2-21.4%)p=0.99
GammaNet 四层19.7%(12-27%)参照
GammaNet 三层4.2%(0-8.3%)p=8.4e-7
生长锥,仅轮廓16.8%(9.4-24%)p=0.45
Mollard 等,仅轮廓15.7%(8.5-23%)p=0.29
Goetschalckx 等,仅轮廓6.1%(1.1-11.1%)p=3.9e-5
Adeli 等 2023,亲和迭代7.3%(2-12%)p=2.8e-4
Adeli 等 2026,直接拟合反应时20.5%(13-28%)p=0.82

多次训练的模型在表里取最好一次。三层只剩 4.2%。生长锥和 Mollard 等测的是去掉颜色、纹理和内部结构的轮廓图。Adeli 等 2023 解释 7.3%;2026 年用反应时训练读出网,到 20.5%,与四层 GammaNet 无显著差别。GammaNet 的损失里没有反应时。

为什么重要

SAM 和 Mask2Former 一次可以输出多个物体。生物视觉一次只分组一个延展物体,GammaNet 同样只铺一个。IoU 低 0.07。分组反应时的点估计贴住噪声上限,训练目标里没有反应时。

内部边靠近提示会推迟分组,离得远则几乎不推迟。类别信号应从包括 V1 在内的早期视皮层解出,先出现在提示附近,再铺到物体所占视野。约 800 万参数,加上不沿整条轨迹反传的 C-RBP,比常规分割网更接近皮层里可能实行的学习。冻结 FPN 仍是反向传播预训练的现成前端。

局限与存疑

论文承认两点。语义特征来自单独预训练并冻结的 FPN,循环分组没有与前端联合学习。模型没有显式的 border ownership,不单独表示轮廓哪一侧属于物体。

19.7% 与 19.8% 的噪声上限只在点估计上重合。GammaNet 区间为 12%-27%,噪声上限为 18.2%-21.4%。多次训练取最好一次,参照偏高。内部边仅十张图,交互 p=0.048。把人扰成伞用的是对抗迭代,离皮层反馈远。时间步未换成毫秒,对齐停在方差。

FPN 进循环层之前已能解出轮廓、内部边和部件聚类。循环层说明这份现成表征可以学出跨边传播,并解释反应时。表征能否用同样的局部规则学出,还没有验证。

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