Reddit 用户纯用 Claude 两周造出 Vulkan 游戏引擎
MartinCap94 · reddit · 2026-11-16
一位有早年游戏引擎经验的开发者分享了两周内全靠 AI 编写的 vibecoded 游戏引擎实验。
- 技术栈:Vulkan 后端、Jolt 物理引擎、SDL3 窗口管理、EnTT ECS,配合 Mixamo、Quixel Megascans、Poly Haven 等 CC0 资源,车辆等资产由 Claude 生成。
- 工作流:主要用 Claude Opus 5.5(Medium Effort),资产生成用 Fable 5.2;小任务由多个线程合并提交,由一个「batcher」线程统一构建、测试并用二分定位坏提交;大任务则各开 git worktree 独立构建、无头测试。
- 成本:从 Pro 计划一路升级到 Ultra 计划。
- 结论:目前仍缺 gameplay 系统和 Luau 脚本等关键系统,做不了完整游戏,但全程未遇到重大卡点,作者认为 AI 能力深度超出预期。
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