audio.cpp 0.9.4 上线本地实时数字人语音聊天,5090 延迟约 850ms
Acceptable-Cycle4645 · reddit · 2026-11-16
- audio.cpp 0.9.4 的 WebUI 新增实时数字人语音聊天应用, pipeline 由三个模型组成: SoulX-FlashHead 负责实时生成说话头像, OWSM v4 负责语音转文字, LFM3-Audio 负责对话回复与 TTS。
- 因语音到语音路径只提供一个音色, LFM3-Audio 会被调用两次: 再用其 TTS 把 S2S 回复合成为另一个声音, ASR 则与生成并行运行。
- 性能数据: RTX 5090 上从提问到头像开口约 850ms; SoulX 视频生成环节 GPU 开销大, 建议 RTX 4090 以上; cuDNN 是实时性能的必要条件, 缺失时推理慢 2 倍且显存翻倍。
- 作者指出可优化空间: LFM3-Audio 双调用、原型 UI 的开销, 原生应用与更优化实现可进一步降低延迟。
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