挑战用 AI 4 小时造出全新电竞品类,列出 18 个游戏原型
gabriel1 · x · 2026-11-15
博主 gabriel1 提出:AI 的核心是迭代速度和对「什么是好」的判断力。他发起挑战——用 AI 在 4 小时内找到一个全新的竞技游戏品类(传统上这需要数百人耗时数年)。配图显示他已让 AI 生成了一批以 Elo 评分筛选的游戏原型清单,包括 Double heist、Swarm queen、Blind auction、Bluff battle、Fading colony 等 18 个不同机制概念的雏形。这是「AI 加速创意迭代」的一次现场实验。
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