AI 能力差距类比「多数人失明的世界」,引发游戏开发者隔空骂战

repligate · x · 2026-11-14

一条被广泛转发的类比帖设想了一个「大多数人失明」的世界:文明照常运转,只是艺术更偏听觉、建筑更重触感——用来隐喻 AI 能力差异带来的世界图景:少数「能看见的人」学得更快、收入更高,但不会被当作神,只是拥有一种罕见的认知天赋。

转帖者 repligate 引用并炮轰 AAA 游戏公司老员工 Makkon,指责其言论并非出于信仰而是「欺骗性」的——是为了保住高薪职位、抵御 agentic 游戏开发冲击,而刻意误导公众;还指出其把 Subnautica 说成独立工作室作品,实则雇主隶属于韩国大型企业集团。这是一场典型的「AI agent 冲击创意行业」引发的从业立场之争。

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