30 万行 Claude Code 游戏项目没散架:943/1644 提交由 AI 共同完成
Tommyruin · reddit · 2026-11-13
独立开发者分享用 Claude Code 开发 roguelite 游戏 Aita: The Dark Domain(12 月 1 日上线 Steam/双端,售价 $1.99,现有限免 demo)的工程守则。项目累计 1,644 个提交(943 个带 Claude co-author 标记,占 57%),约 17.2 万行游戏代码 + 13.5 万行测试。
他总结的四条关键守则:
- 单一规则引擎:所有卡牌、祝福与 boss 规则都写进一个共享核心,solo、co-op、游戏服务器和无头测试 AI 玩家共用;任何写在别处的规则都算 bug,用一致性测试保证各模式结果相同
- 每会话必读的 .md 文件:命名、架构、「完成」的定义,加上交接笔记让下一次会话无缝接续
- 每次 push 前设门禁:lint、测试、构建、文档检查、翻译检查(游戏支持 14 种语言,任一过期即失败)
- 无头 AI 测试玩家:用于持续调平衡与难度曲线
踩坑:早期规则散落在各模式里导致 solo/co-op 漂移,2 月开始收拢到共享核心,直到 10 月才清干净;10 月把所有玩法迁到单一像素画布也是重要节点。
所属事件:独立开发者用 Claude Code 打造 15 万行游戏代码库不崩(2 条相关)→
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