开源 coding.sh 揭穿编程 Agent 隐性浪费:缓存失效多花4%成本
AsianKidTV · reddit · 2026-11-12
开发者开源了本地优先的观测工具 coding.sh,用于量化 Claude Code、Codex 等编程 Agent(含多 Agent 工作流)的时间和金钱开销。
工作流与子 Agent 的实测发现(57 次工作流、666 个子 Agent、约 $2,500 API 等值开销):
- prompt cache 损坏额外花费 $106(约 4%);其中 41 次是 Agent 在 barrier 处闲置等兄弟 Agent、导致缓存过期——纯浪费 $21。
- 40 个子 Agent 直接失败。
- workflows stats 显示关键路径、并发数和 barrier 闲置时间,可视化按 Agent 画时间线。
A/B 实验功能:对流行的「be concise」插件做 10 任务 × 6 次配对测试:回复短了 17%、输出 token −8%,但每次运行成本反升 11%——因为插件把风格指南附加到每个请求上,开销超过省下的输出;通过率和清晰度无变化。
会话挖掘:挖 3,600 条历史会话,发现 AGENTS.md 里一个 find-and-replace 笔误让 Codex 在 92 个会话里反复找不存在的文件夹——单看单个会话发现不了。
工具支持 Claude Code、Codex、Gemini CLI、OpenCode、Copilot CLI、Aider 等,数据存本地 SQLite,提供 improve 修复建议和 MCP server;免费开源,npx coding.sh 即可试用。
「编程与Agent」频道最新
- PlotJuggler 4.2 发布:机器人日志可视化工具可直接在浏览器运行 — facontidavide · 2026-11-12
- Fable 5.2 两小时出整支广告:HTML 画图形、numpy 合成音效 — luew2 · 2026-11-12
- 8组Agent并行写代码,3小时生成83秒日式动画短片 — FinanceYF5 · 2026-11-12
- Fable 5.5纯代码做出83秒动画短片,8组Agent并行3小时完成 — FinanceYF5 · 2026-11-12
- 用多机器人团队协作后,作者改推「Checked Loop」循环工作法 — JoeJustice · 2026-11-12
- 开发者让 AI agent 当解谜游戏公司 CEO,每天自动发明新游戏 — RichardsonDx · 2026-11-12